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《怪物猎人:荒野》公开测试将优化卡肉手感 怪物猎人荒原

作者:admin 更新时间:2024-12-05
摘要:《怪物猎人:荒野》在11月初进行了限时公开Beta测试,测试中除了PC版的优化问题外,游戏的战斗手感也与系列前作有显著差异,特别是击停或称卡肉机制,有玩家测试后认为该机制基,《怪物猎人:荒野》公开测试将优化卡肉手感 怪物猎人荒原

 

《怪物猎人:荒野》在11月初进行了限时公开Beta测试,测试中除了PC版的优化难题外,游戏的战斗手感也和系列前作有显著差异,特别是“击停”或称卡肉机制,有玩家测试后认为该机制基本被关掉了。

总监德田裕也承诺改善卡肉手感

在最近的集体采访中,《怪物猎人:荒野》总监德田裕也明确表示,游戏正式版将对卡肉手感难题进行改善。

德田裕也解释说:“卡肉功能中的一些变化是故意设计的,而有些则是由于游戏配置未实现的。《怪物猎人:全球》公开时,许多海外玩家反映击中卡肉功能尝试不佳,难以适应。因此,看到《怪物猎人:荒野》Beta测试用户怀念过去的卡肉功能,大家认为这是特别积极的反馈。”

他进一步表示:“能够尝试到瞬停功能是《怪物猎人》系列特殊的游戏尝试,从我的角度来看,这是特别积极的反馈。你们已经尝试了当前版本,和Beta测试版相比,显然有一些调整。对于完整产品版本,大家也会进行调整,包括终结技在内的卡肉手感调整。”

德田裕也的表态显示了开发团队对玩家反馈的重视,并承诺在《怪物猎人:荒野》的正式版中对卡肉手感进行优化,以提高游戏尝试。需要了解更多游戏相关的