《少年歌行:风花雪月》灵玉心法策略:灵玉心法属性&获得方式详细解答 少年歌行风花雪月篇动漫免费观看
《少年歌行风花雪月》马上推出最新的灵玉心法体系,可以大幅提高侠客的属性加成和被动技能,那么灵玉心法应该怎样开始,怎样获取又分别有啥子属性呢?今天大家就给大家带来灵玉心法策略详细解答!
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【心法开始】
当侠客星级达到【7星】时放开第壹个【灵玉槽】,当侠客星级达到【10星】时放开第二个【灵玉槽】。可以通过在【灵玉槽】镶嵌灵玉的方法来装备上心法。
通过游戏内每天大量赠送的英雄帖来招募侠客,侠客们要达到心法放开的星级还是很容易的~
效果优化中,具体请以正式上线为准
【心法属性】
【潜龙】:首回合开始后,获取【潜龙】效果,降低输出能力3回合,但永久提高生存能力。
【轻身】:每回合开始时,获取【灵敏】效果,进步较高闪避,受到普攻或绝技攻击后消失1层,属性不可叠加,1场战斗只能生效3次。
【反震】:首回合开始时获取【反震】效果,进步一定比例伤害反弹,属性叠层不会重复增加,受到普攻后损失1层,无法驱散。
【回春】:敌方每次普攻和绝技释放后,己方有概率触发【回春】效果,为己方生活比例最低的目标恢复一定已损生活,1回合最多触发5次。
【乘胜】:击杀目标后,获取【乘胜】效果,进步一定比例伤害。
【破盾】:普攻和绝技对带有护盾的目标进步一定比例伤害。
【藏锋】:击破护盾后,自身进步一定比例攻击力,持续到战斗结束,1回合只能触发1次。
【灭愈】:运用普攻或绝技后,有概率为随机1名敌方侠客添加【减疗】效果,1回合只能触发1次。
【阴伤】:运用普攻或绝技后,有概率为随机1名敌方侠客添加【暗伤】效果,1回合只能触发1次。
【蚀骨】:自身每添加1个中毒效果,有概率为敌方攻击顶尖目标添加1层持续2回合的【蚀骨】效果,每层降低目标一定比例的攻击力和暴击率,可叠加,1回合最多触发2次。
具体数值还在优化中,请以正式上线为准!同样还有更多心法属性和相关策略,后续会持续为大家公开!敬请期待!
【心法获取】
灵玉心法将通过12月大版本更新之后的【心魔幻阵】获取。妖魔易伏,心魔难诛。天下第一楼中的心魔幻阵等待各位侠士的攻克!
如下图所示,心魔幻阵将为最新的赛季制方法,根据各位侠士的修为程度,生成相应难度的关卡,侠士可以通过挑战闯关获取丰厚的奖励。
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突破心魔幻阵不仅有丰盛的心法奖励,更有首通奖励、心魔宝箱等福利等待各位侠士的开始哦!
俗话说“外练筋骨皮,内练一口气”,习武之人倘若只知打熬筋骨,终究只得一身蛮力。唯有习得上乘心法,吐故纳新,固本培元,方能突破自身极点,表里合一,虚实相印,一窥武道巅峰!请各位少侠耐心等待不久后的心法版本来临吧!
以上就是这次为各位玩家带来的《少年歌行:风花雪月》灵玉心法策略的全部内容了。也希望这些同享能给小伙伴们一些新的启迪和游戏领会,后续大家也会继续的给大家带来更几许年歌行风花雪月的相关动态,请各位持续支持大家。