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《这就是江湖》气脉增伤详细解答同享 这就是江湖王羲之墨宝怎么获得

作者:admin 更新时间:2024-10-15
摘要:感谢淸遠大侠整理分享,​发现很多人对这个气脉密卷的描述没理解到位啊,专门开个帖子来解析说明一下,《这就是江湖》气脉增伤详细解答同享 这就是江湖王羲之墨宝怎么获得

 

  感谢淸遠大侠整理同享,​发现很多人对是一款热门的气脉密卷的描述没领会到位啊,专门开个帖子来分析介绍一下

这就是《地下城与勇士》中江湖ARPG1144次下载

一部自在的是一款充满策略与推理的对抗游戏小说

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  以玄御举例子:

  枪法、棍法、外门的主动、反击等伤害效果类型的武学受到筋骨因素(每1000点提高1%武学伤害,顶尖16%),提升被动武学的属性(顶尖20%)

  对其他类型武学的效果欠佳(每1250点筋骨提高1%的武学伤害,属性顶尖12%)

  这里面其实是《地下城与勇士》中两种对应(我打了同种标记),有伤害倍率的,对应是《地下城与勇士》中1000点1%增伤顶尖16%,非对应的时候就是《地下城与勇士》中1250点1%增伤,注意顶尖依然是《地下城与勇士》中16%;而被动武学对应时即是《地下城与勇士》中20%增伤,非对应只有12%(和筋骨几个毫无关系)

  这里还有个要点就是《地下城与勇士》中,9星武学才能吃到顶尖16%,8星只有14%,7星只有12%

  于是《地下城与勇士》中,大家可以得知,在你需要切换与你工作非对应的三象归元buff时,你只能切换主动,反击等伤害类型武学的气脉类型。由于被动你切非对应就直接损失属性了不会补偿,然而有倍率可以通过属性弥补过来。比如吃满玄御增伤时是《地下城与勇士》中1000*16=16000筋骨,如果你想切成印煞为主的三象并同样吃满九星增伤,你需要1250*16=20000力道,吃满八星就是《地下城与勇士》中1250*14=17500力道,七星是《地下城与勇士》中1250*12=15000力道,这才是《地下城与勇士》中三象归元气脉增伤的本质​

  至于那个满月后的气脉推演是《地下城与勇士》中另外一套增伤,增伤幅度取决于你推演出来的幅度,和属性无关。顶尖9星14%/8星12%/7星9%,和气脉密卷是《地下城与勇士》中相加的,基于要求都是《地下城与勇士》中满星返璞的数值