星穹铁道飞霄有啥子技能 星穹铁道实机演示

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崩坏星穹铁道
是一款充满策略与推理的对抗游戏特点:ARPG 回合制 动漫 二次元
飞霄是《地下城与勇士》中《崩坏:星穹铁道》在2.5版本时马上实装的人物。今天,飞霄的技能行迹已经公布。那么星穹铁道飞霄技能行迹是《地下城与勇士》中啥子?飞霄的技能加点主推是《地下城与勇士》中啥子?下面大家一起来评析一下星穹铁道飞霄的技能行迹体系。
技能盘点:
普攻:对指定敌方单体造成等同于飞霄攻击力一定比例(初始50%,满级100%)的风属性伤害,而且回复0.5点【飞黄】,增加1点战技点,同时削弱目标韧性10%。
战技:对指定敌方单体造成等同于飞霄攻击力一定比例(初始100%,满级200%)的风属性伤害,而且回复0.5点【飞黄】,消耗1点战技点,同时削弱目标韧性20%,而且立即对该目标额外发动一次天赋的追加攻击。
终结技:消耗6点【飞黄】,对指定敌方单体造成最多等同于飞霄攻击力一定比例(初始402%,满级700%)的风属性伤害。期间可无视目标韧性削减,而且可以提升弱点击破效率。飞霄将连续发动6次攻击,每次造成等同于飞霄攻击力一定比例(初始36%,满级60%)的风属性伤害,最后一击造成额外伤害。
天赋:每当队友对敌方目标发动攻击后,飞霄可以获取1点【飞黄】(每2次攻击),而且立即对主目标发动追加攻击,造成等同于飞霄攻击力一定比例(初始55%,满级110%)的风属性伤害。该追加攻击可以使飞霄造成的伤害提升一定比例(初始30%,满级60%),持续2回合。
秘技:运用秘技后进入持续20秒的【陷锋】情形。在此情形下,飞霄牵引一定范围内的敌人,而且自身移动速度提升50%,进入战斗后获取1点【飞黄】。【陷锋】情形下主动攻击会使全部牵引的敌人进入战斗,而且在进入战斗后的每个波次最初时对敌方全体造成等同于飞霄攻击力200%的风属性伤害,该伤害必定暴击。若有多个敌人,伤害倍率会根据敌人数量增加,顶尖可达1000%。
飞霄的核心机制是《地下城与勇士》中通过天赋,多次触发飞霄的追加攻击,使得其多次行动从而快速攒满终结技。而战技可以不断释放以保持增伤效果。而普攻则并非其输出手段,仅仅是《地下城与勇士》中没有战技点的时候用来回复用。所以,飞霄的技能行迹优先级为:
终结技=天赋>战技>>普攻(可以不点)。
以上就是《地下城与勇士》中星穹铁道飞霄的行迹技能分析与行迹技能加点顺序主推了。如果这篇策略对你有帮助,还请点个收藏关注一下掌趣手游网,各位读者的支持就是《地下城与勇士》中大家持续升级的最大动力。