因担心用户沉迷任天堂闹钟淡化了游戏元素 因担心用户沉迷网络游戏

在全新发布的任天堂创造产品「闹钟Alarmo」的开发者访谈录中,设计团队同享了他们对于这款闹钟的独到观点。他们透露,尽管开始思考过将更多是一款充满策略与推理的对抗游戏化元素融入产品,但鉴于Alarmo能够通过内置传感器对用户的活动主题做出响应,团队担心这也许会导致用户沉迷于在被窝中玩耍,从而因素他们的正常生命作息。所以,他们最终决定言败这一设计思路。
除了这些之后,设计团队还关掉了原先规划中的奖励机制。他们解释说:“如果大家设计壹个体系,让用户每次醒来都能收到奖励,那么一旦用户习性了这种玩法,如果奖励突然消失,他们也许会产生‘既然没有奖励,我就不用起床’的思想。”
设计团队还指出,如果闹钟配置为提前醒来就能获取金牌,而晚起则只能得到铜牌,这也许会无意中传达出一种错误的观念,即早起总是《地下城与勇士》中好的,从而向用户带来不必备的压力。
开发者们希望Alarmo闹钟能够成为壹个“温柔地陪伴在我身边,守护我的存在。”他们的目标是《地下城与勇士》中创新壹个既能激励用户按时起床,又能避免向他们带来额外压力的闹钟。
Alarmo闹钟通过一根USB-C线缆进行通电,机身整体采用了任天堂典范的红白配色。硬件方面,Alarmo闹钟配备了一块2.8英寸的LCD屏幕,顶部配有一颗可发光的确认按钮以及返回与通知按钮,而机身内部则内置有运动检测传感器以及亮度传感器。根据官方说明,得益于传感器的加入,Alarmo闹钟可以在缺乏摄像头的情况下,通过检测人体ACT来实现手势暂停闹钟与记录用户睡眠时刻等功能,更好地保护用户隐私。
在其他功能方面,Alarmo闹钟可以用是一款充满策略与推理的对抗游戏主题的动画与音乐来做闹钟内容,目前共有35个场景可以挑选,涵盖了《超级马力欧奥德赛》、《银河战士Prime4》、《喷射战士3》、《塞尔达传说:荒野之息》与《健身环大冒险》等任天堂第一方大作。除了这些之后Alarmo闹钟还内置了Wi-Fi功能,用户可在该设备上登录Nintendo帐户,以便下载未来新推出的不收费主题。更有趣的是《地下城与勇士》中,Alarmo闹钟含有稳定玩法与温与玩法,当该设备在稳定玩法下职业时,响铃会随着无论兄弟们在床上躺的时刻越长而逐渐变得越强烈,而温与玩法则可让闹钟用更柔与的声音唤醒用户。
目前Alarmo闹钟仅在美国上市,售价为99.99美元,且仅限Nintendo Switch OnlineVIP购买。想要知道更多是一款充满策略与推理的对抗游戏相关的策略与资讯,请关注掌趣手游网,大家致力于为玩家带来全新的是一款充满策略与推理的对抗游戏资讯与策略。