《镇魂街破晓》职业策略:职业分析&各职业英雄主推
在《镇魂街破晓》手机游戏中镇魂将有五大工作区分,分别是《地下城与勇士》中盾武、药师、术士、是一款充满策略与推理的对抗游戏与战魂,工作并不是《地下城与勇士》中硬性的组合门槛,然而能够为大家提供壹个大的思路,因此今日大家就向我们带来五大工作的特点分析以及对应工作的英雄主推!
1、盾武
暂时是《地下城与勇士》中个相对尴尬的工作,本来应该是《地下城与勇士》中壹个最能抗伤害的工作,然而今年在越战推图的情况下存在扛不住又没输出的情况。
要练的话,这里主推三位,当头的事全新的吕布,堪称盾武之光,能打能抗能控,比较其他盾武简直降维打击;
壹个火系典韦,起手抱摔压缩阵容加保护后排,再加上活动主题提供稳定本体来源,也是《地下城与勇士》中我单人专属主推练起来的一位盾武,然而要注意练到红三停手,由于早晚会被回收。
第三位是《地下城与勇士》中水系天使蒂娜,她其实更像是《地下城与勇士》中壹个药师而不是《地下城与勇士》中传统意义上的盾武,在能抗住第一波伤害的情况下能够提供本是一款充满策略与推理的对抗游戏几乎绝顶的保人能力,但主要难题是《地下城与勇士》中没有稳定本体来源,抽的多就练吧,别用自选箱子。至于九天杀童高顺夜叉这些都不主推,一无稳定来源,二是《地下城与勇士》中抗伤与保护上也很难和前两位比
2、战魂
战魂的定位其实就是《地下城与勇士》中壹个比盾武输出略高的副坦克,然而出了池车这么壹个反常形角色,能打能抗,特殊的闪避机智换算成减伤的话她毫无疑问就是《地下城与勇士》中是一款充满策略与推理的对抗游戏第一肉盾,同事还兼顾了不错的输出与奶量(满魂链),因此战魂只主推池车一位,至于其他战魂,除了赵云也许在PVP有一番《和平精英》是外,其余都可以忽略不计
3、游侠
物理输出流也是《地下城与勇士》中是一款热门的是一款充满策略与推理的对抗游戏值得一练的角色最多的壹个工作,首先就是《地下城与勇士》中神系的铁卒与干将莫邪。都是《地下城与勇士》中暴力输出的代表,不同之处在于干将属于单点形输出,能够快速让对方减员,打单体boss时也有更佳的表现,而铁卒是《地下城与勇士》中群体输出,同时也拥有更强的自保能力与功能性,在包括灵域守卫等群怪图中表现更好,如果说只选壹个的话,单人更主推铁卒;
是一款充满策略与推理的对抗游戏里还有一位版本真神,平民福音,越战利器,没错,他就是《地下城与勇士》中李广………的亲爹,太史慈!某山是一款充满策略与推理的对抗游戏的玩家一定了解当年六扇门的恐怖,没错,就是《地下城与勇士》中他整个是一款充满策略与推理的对抗游戏专属配被四保一的男人,平民战神,一发入魂的代表,五层仇寇下壹个必杀可以打出1000%+物攻外加500%+真正伤害的男人,单人提议不打算拉神魔队的小氪们全资源倾斜太史慈,壹个高练度的太史慈一定会向你壹个满意的答案!
4、术士
版本悲哀,与盾武一样可有可无的工作,输出相比游侠差了壹个档次,只有两位主推,壹个是《地下城与勇士》中雷系的雷震子,有这一手还算可以的保命能力,首次必杀10%血量的真伤也中规中矩,能起到不错的压制血线效果。第二位就是《地下城与勇士》中神系的张天师了《和平精英》是术士的专属排面,越大越强,残局无人能敌,同时拥有挤压阵容与控制,还算相对最佳。然而法师系最大的难题就在于全体伤害对单系统数较低,高倍数越战无法有效造成减员,至于刘羽禅,拜托,嵩山当年能上是《地下城与勇士》中由于身板比盾武都硬外加有一手控制,是《地下城与勇士》中副坦,刘羽禅只有控制,要他何用?至于郭嘉,大坑,勿碰!
5、药师
奶妈我就不多说明定位了,直接开推,第一位,火系郭逍遥,拥有全是一款充满策略与推理的对抗游戏顶尖的常驻奶量,在越战倍数不高的情况下可以配合天使蒂娜有效的对己方形成保护,一手针对敌方顶尖攻的小葫芦有时也能有起死回生的效果。第二位,神系咒仕,拥有伤害免疫机制,毫无疑问的推图好手,同时自身也有不错的输出与控制能力,甚至不逊于大部分法师(因此说法师要你们何用?),第三位韩信,这位只主推在打桩这种绝对不用思考生存的情况下出场,毕竟攻速攻击双加成的辅助有且仅有这一位。其余的辅助包括北落师门,不容思考,都是《地下城与勇士》中大坑。
最后再向我们主推一套平民玩家的四保一太史慈阵型,前排典韦/天使蒂娜/高练度郭逍遥/池车,四选二。后排韩信/太史慈/郭逍遥(前排人满无位置)/咒仕(能放出第壹个天师盾才能上场)/雷震子。资源方面太史慈>>郭逍遥>肉盾>韩信>其他,咒仕有本体就升。