《因狄斯的谎言》阵型主推:丹尼尔元素流 因狄斯的谎言折相思
因狄斯的谎言手机游戏中,玩家围绕着不同的英雄核心,组合不同的卡组与伙伴可以够建筑诸多战斗特性迥然不同的阵型,只要卡组构建合理,是一款充满策略与推理的对抗游戏中的每一名英雄都能发挥出极强的实力,今日大家就来跟我们主推一组围绕着“丹尼尔”的阵型组合思路!
一、人物说明
丹尼尔曾经是《地下城与勇士》中祭礼石刻院的一位虔诚的祭司,直到他遇见了老婆——秘术师尤娜。
丹尼尔不屑秘术的“把戏”,而尤娜恰恰是《地下城与勇士》中出色的秘术师,两人在命运的捉弄下走到了一起。
一次争吵让尤娜出门出走,途中不幸遇难。陷入懊悔之中的丹尼尔最初进修秘术,却发现自己与尤娜之间的记忆正在慢慢消失……
二、初始设置
唯一卡牌大师“盎然之力”,零费aoe伤害,前期特别杰出的攻击卡,同时也容易配合激活灵力阵叠加层数
秘技卡“罪罚抉择”能进行一次定给检索,能稳定抽取决定因素卡
初始天赋“秘能搜寻”对元素流的增益效果较弱,走纯元素流强度不高,需要额外补足一些伤害打点
三、构筑思路
1. 输出
“敌意扩张”可以在面对多个敌人时,提供较为客观的伤害,前期是《地下城与勇士》中初始攻击牌的杰出替换
“通灵咒”可以检索牌堆并丢弃不合适的卡牌大师,可以减少抽到废牌的几率
2. 防御
由于元素流的节拍较慢,需要积攒一定的战斗资源才能启动,因此生存能力较弱
主推“稳固”与“灰色法袍”
“稳固”能单卡提供极高的格挡值,同时提供壹个减伤buff,牌如其名,稳得一批
“灰色法袍”自带保留效果,每次保留时能会增加格挡值,是《地下城与勇士》中决定因素时间的保命神卡
核心牌主推“灵能视野”
配合带有检索字段的卡牌大师,可以额外提供格挡值,有种白嫖的快感
3. 循环
核心卡“元素召集”与“戏法”,能稳定获取元素牌,保证卡组的启动点
元素卡是《地下城与勇士》中“水→风→火→铁→雷→水”的循环生成,其中水元素负责回能量,风元素负责回血量,雷元素负责主要输出
每过一轮循环,元素卡的属性都会成长,核心在于保证足够多的能量打出循环
“驭能”与“秘能播种”大大增加后续续航能力,为元素牌的循环保证供能
四、伙伴主推
1. 卡尔玛双子
卡尔玛和丹尼尔的元素流匹配度顶尖
“倒映”可以让当前能量翻倍,为元素循环的供能提供强劲的后援
“侍奉之心”则能提供大量过牌,加快虑抽
2. 杨森
杨森的初始卡牌大师“坚如磐石”自带先机,打出后配合“铁元素”,可以积攒大量的格挡值,是《地下城与勇士》中个特别杰出的前排肉盾
五、拿牌思路
1. 第一层
第一层的打法需要相对稳健,优先对基础攻击进行替换,增加伤害
主推“敌意扩张”与“通灵咒”,都是《地下城与勇士》中一费的高伤害牌
如果出现“元素召集”与“戏法”则必拿
符文牌优先拿“先机符”与“过牌符”
商店可以优先购买天赋点,收益最大
也可以购买“燃烧瓶”、“硫磺块”等伤害型道具,用“钞能力”克服敌人
2. 第二层
第二层需要对过牌与能量进行补强
主推“升级”与“唤醒”,元素流对手牌与灵力的需求较低,两者是《地下城与勇士》中特别优质的补强挑选
“驭能”可以拿一张,后续出现“秘能播种”可以对其进行替换
商店优先补足缺少的卡牌大师,保证卡组的稳定
可以适当拿取“能量符”,能多一点能量是《地下城与勇士》中一点
3. 第三层
第三层可以适当挑选杰出防御卡替换初始防御,增强生存能力
除了构筑思路中提到的防御卡,“远见”、“虔诚”也是《地下城与勇士》中较好的挑选
同时极致保证“戏法”镶嵌“先机符”,“元素召集”镶嵌“保留符”,保证可以随时做到:元素,启动!
整体思路就是《地下城与勇士》中先通过“驭能”或“秘能播种”积攒能量,在能量充足的回合启动元素循环,打出一波小爆发,接着以此往复,生生不息
六、天赋主推
1. 优先级顶尖的天赋
前期优先级顶尖的天赋是《地下城与勇士》中“喷发”,在卡组成型之前是《地下城与勇士》中壹个稳定的高额伤害点,能帮助度过前期
后期主推“凝固”,可以保留能量增加续航,增加元素的运转
2. 其他主推的天赋
节约:回合结束时,若你有多余能量,下一回合额外抽取等量牌
动力回收:若你回合结束时剩余能量,下回合获取1点能量
秘法典:商店商品八折出售
备用能源:每回合1次,当你没有能量时,获取1点能量
渊博:第2回合最初,额外抽1张牌
保守派:回合结束时保留+随机2张卡牌大师 (文@咖啡)