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《踏风行》新人策略:灵脉争夺战模式说明 踏风gse

作者:admin 更新时间:2024-10-15
摘要:灵脉争夺战是《踏风行》手游中一种基于仙盟为单位的大型PVP争斗玩法,也是游戏中最热血最刺激的竞技玩法之一,下边就给大家介绍一下灵脉争夺战的玩法和攻略!,《踏风行》新人策略:灵脉争夺战模式说明 踏风gse

 

  灵脉争夺战是《地下城与勇士》中《踏风行》手机游戏中一种基于仙盟为单位的大型PVP争斗模式,也是《地下城与勇士》中是一款充满策略与推理的对抗游戏中最热血最刺激的竞技模式其中一个,下边就向我们说明一下灵脉争夺战的模式与策略!

  基础制度

  报名时刻:每周六的12,点至每周日的18点。

  报名制度:在每场灵脉争夺战报名开启后,全部仙盟盟主及副盟主将获取报名资格。

  匹配时刻:当报名阶段结束后,体系将会进入为期2小时的匹配时刻。并在此期间筛选战力前32的联盟参加到灵脉争夺战的仙盟匹配。

  匹配制度:每次灵脉争夺战,至多会开启4场比赛,分别为甲组、乙组、丙组与丁组。具体开启情况,体系会根据报名情况进行判断:若报名仙盟数量少于4个仙盟,则不会开启本次灵脉争夺战;若多余32个仙盟,则按照仙盟战力从高究竟挑选前32个仙盟。体系将会按已经报名的各仙盟战力高低依次匹配,战力顶尖的前8个仙盟将会被分进甲组中,其余仙盟按照战力高低依次进行分配。每个场次中最少会有4个仙盟,最多将会有8个仙盟。

  争夺模式说明

  起始制度

  战场中共有8个仙盟据点,在战场放开后,参与比赛的仙盟将会被随机分配到各个据点中。

  场内建筑制度

  战场内共包含下面内容六种建筑:

  仙盟据点---仙盟出生点,耐久:80,积分:5。

  中央灵脉(五阶)---耐久:80,积分:10;

  仙岛灵脉(四阶)---耐久:60,积分:4;

  仙岛灵脉(三阶)---耐久:40,积分:3;

  仙岛灵脉(二阶)---耐久:30,积分:2;

  浮岛灵脉(一阶)---耐久:20,积分:1;

  淘汰制度

  当仙盟据点被其他仙盟占领后,仙盟全员将会被立即淘汰,无法再次参与本次灵脉争夺战。

  行军制度

  玩家只能沿着本方建筑所相邻的灵脉行军,可以通过消耗10造化进行行军加速,当行军时刻剩余5秒时,无法进行加速。

  建筑占领制度

  处于中立灵脉中时,玩家可以攻击灵脉,每次攻击会降低灵脉1点耐久。当处于敌对仙盟所控制的灵脉时,必须先清除灵脉拥有仙盟的成员玩家,才可以对灵脉进行攻击。灵脉耐久归零时,完成最后一击的仙盟将会获取该灵脉的控制权,且同时灵脉耐久度恢复为满值。

  玩家战斗制度

  玩家每次战斗后,当前所剩生活值都会被继承至下一次战斗中,直至死亡。

  精力制度

  玩家初始拥有60点精力值。每次进行灵脉占领需要消耗1点精力值及5秒钟时刻每次和其他玩家进行战斗需要消耗5点精力值及5秒钟时刻。当精力值低于15点时,将会受到战斗惩罚。灵脉争夺战中,玩家无法主动回复精力值。

  复活制度

  每位玩家初始拥有5次不收费复活次数,当血量为0时:视为阵亡,等待10秒钟后即可复活。复活后,玩家情形将会被重置,同时精力也将恢复为60点满值。

  当复活次数用尽后,玩家可以挑选通过消耗造化来进行复活。仙盟被淘汰后,无法复活。

  灵脉争夺奖励制度

  仙盟奖励

  灵脉争夺战结束后,按照每个仙盟所获取的积分进行排行,奖励通过邮件的形式进行发放。

  单人奖励

  灵脉争夺战结束后,按照玩家单人的积分进行排行每次占点做法将会向予1积分,每次击败其他修士将会向予10积分。当活动主题结束后,奖励通过邮件的形式进行发放。

  结束展示

  在灵脉争夺结束展示期间,总览界面中会展示本次比赛甲组单人积分第一的玩家与仙盟积分第一的仙盟。单人界面会展示玩家所在场次的积分情况,若玩家所在仙盟未参与本次灵脉争夺战,则该界面显示为空仙盟界面会展示仙盟所在场次的积分情况,若仙盟未参与本次灵脉争夺战,则该界面显示为空。