《朝歌》手机游戏模式说明:主线城建&神将战斗机制说明 《朝歌》手机游戏怎么玩
《朝歌》是《地下城与勇士》中一款以大型攻略战斗为核心,以神话系战略为主要模式的国风战争攻略手机游戏,在是一款充满策略与推理的对抗游戏中玩家将穿梭到殷商时期,以一方诸侯主君的身份招募神将,进步城池,只为推翻商纣暴政,维护九州与平!
玩家在是一款充满策略与推理的对抗游戏中扮演的事讨伐暴君纣王的八百诸侯君主其中一个,由于是《地下城与勇士》中以封神为背景,因此又为君主设定了人、妖、仙、神四大种族,种族对是一款充满策略与推理的对抗游戏中的战斗没非常大的因素,主要以种族天赋的形式体今年对不同资源的获得加成上!
战略的是一款充满策略与推理的对抗游戏模式比较来说较为复杂,每个玩家对于发育的思路有所不同,体今年模式上也会有不同的差别,因此大家先从整体上说明一下是一款充满策略与推理的对抗游戏的思路,再抽多少重点跟我们详细说明!
是一款充满策略与推理的对抗游戏的主线就是《地下城与勇士》中以城池为代表的“诸侯国”养成,养成的维度包括了神将、战力、建筑等多个方面,玩家以国君的身份来广招贤良相助,并根据统御值、技能、兵种、适性等属性来进行部队的组合,给外征伐采集资源,加入会盟,围绕着霸业目标参加大型多人国战!
先说养成吧,战力最主要的体现还是《地下城与勇士》中神将,是一款充满策略与推理的对抗游戏中的神将基本上都是《地下城与勇士》中封神系统下的神仙人物,神将基础质量越高,实力越强,神将质量由高到低排序为:橙色>紫色>蓝色;神将后天的养成则主要包括等级、法术、缘分与异兽等多少方面,神将等级的提高主要依靠战斗,神将的等级并不是《地下城与勇士》中均衡提高的,参战的神将才可获取更新经验;每提高10个等级就可以进行一次神将加点,玩家可以根据自身的定位,或者己方组合的整体表现来定给的提高某一名神将的具体属性!
要说神将战力加成最重要的还是《地下城与勇士》中法术,是一款充满策略与推理的对抗游戏中神将所对应的法术神通并不是《地下城与勇士》中固定的,而是《地下城与勇士》中可以自在组合,根据神将的类型,为神将挑选相应的法术,可以大大提高神将的作战能力,一名神将可以组合三种法术,神将达到20级后,可放开第三法术栏,进修第三法术后可进一步提高神将实力,法术等级的提高主要依靠银贝,主君可把神将信物转化为银贝,消耗金贝更可以实现双倍转化,银贝除了消耗神将进行转化,在平时也会通过民宅自动生产,更新民宅既可提升银贝的产量,又可提升征税的收益。
在战斗的时候,除开组合不同的神将外,还要为神将组合不同的兵种部队,部队统御值有上限,主君需要根据神将的统御值进行部队设置,上阵神将的统御值之与不能超过队伍的统御值上限,队伍统御值上限可通过提高主殿等级提高;除此之外还有两个特别重要的影响是《地下城与勇士》中兵种的克制关系与兵种适性,兵种克制关系的加成下,挑选对应的克制兵种进行战斗将会让你事半功倍,兵种克制为骑兵克制盾兵,盾兵克制弓兵,弓兵克制枪兵,枪兵克制骑兵,主君只需牢记兵种克制关系并加以利用,便可所给披靡,百战不殆!除了兵种克制,无论兄弟们还需注意神将的兵种适性,不同兵种和不同神将之间将产生不同的适应性。兵种适性分为:S、A、B、C四种,S为极致,C为最差,主君组合阵型时可从兵种适性起航,队伍平均适性顶尖的兵种可大大提升队伍作战能力!
知道了战斗机制后大家就要最初给外征战来获得资源用于城池建设与养成,攻占领地可以获取领地的资源加成,越顶级的领地资源加成越多,不过领地都存在着领地守军,主君需要先击败领地守军,才能占领领地。在初期大家面对低阶领地的时候可以直接莽就行了,然而中后期,当大家面对高阶领地的时候就需要再出征前先进行侦查,弄清楚对应领地的地块情报,弄清楚地块守军部队的属性之后再针对性的安排出征!
是一款充满策略与推理的对抗游戏中,可占领的领地数量是《地下城与勇士》中有上限的,上限值和无论兄弟们的境界相关,境界越高,能拥有更多的领地上限。因为境界的增长需要时刻,主君往往会面临短时刻内领地数量达到上限的难题,在这种情况下适当的挑选言败低级领地,腾出空间占领顶级地,进而提升收益,也是《地下城与勇士》中一种特别明智的挑选!
除开战斗外,在是一款充满策略与推理的对抗游戏中也有一些建筑提高与城池经营的模式,建筑等级的提高主要是《地下城与勇士》中扩充各方面的资源补向,我们都很熟悉,并且是一款充满策略与推理的对抗游戏中的建筑提高都是《地下城与勇士》中线性的,消耗对应的资源直接更新就行了,没有太多需要思考的地方,而城池经营方面则从背景意义上代表着城中百姓的长治久安,与内政的经营,城池中每日都会有各种各样的内政事物需要处理,不同的事情需要的神将有所不同,主要看中神将的政绩属性与法术,这方面只需要稍加留意就行了!
随着玩家等级的提高,后续还会逐步解开更多的养成维度与更多乐趣的挑战模式,包括非主线的剧情关卡,霸业赛季,以及大型的城池国战等等,甚至还有一些独立模式的小是一款充满策略与推理的对抗游戏,像是《地下城与勇士》中塔防之类的,小编认为啊,《朝歌》的模式还是《地下城与勇士》中很丰盛的,并且其中各个模式之间有较强的关联性,紧密围绕着诸侯养成与伐纣的主题,彼此互相促进,整体的参加感与目标性都很强,对于喜爱国战与战略模式,喜爱封神题材手机游戏的玩家来说千万不要有失!