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《创世战车》新人策略:战斗模式详细解答&战斗机制玩法说明 创世战车官方网站

作者:admin 更新时间:2024-10-15
摘要:《创世战车》手游的沙盒玩法,对应的是“创造、操纵、毁灭”中的前两者,而第三项“毁灭”对应的则是战斗玩法。今天就让我们来好好了解一下这个游戏玩法中最重头戏的部分:战斗玩法!,《创世战车》新人策略:战斗模式详细解答&战斗机制玩法说明 创世战车官方网站

 

  《创世战车》手机游戏的沙盒模式,对应的是《地下城与勇士》中“创新、操纵、毁灭”中的前两者,而第三项“毁灭”对应的则是《地下城与勇士》中战斗模式。今日就让大家来好好知道一下是一款热门的是一款充满策略与推理的对抗游戏模式中最重头戏的部分:战斗模式!

  在《创世战车》手机游戏中,有壹个和端游类似的高亮战斗按钮与壹个试驾按钮。点击试驾按钮就可以在车库中对你的战车进行测试驾驶,而点击战斗按钮则会先进入玩法的挑选界面。

  如下图所示,战斗的挑选界面分为三大块:和玩家战斗、防御基地与和机器人战斗,以及乱斗玩法的“展会”。通常来讲,“防御基地”接近于大家传统认知中的PvE:定时刷新敌人,保护目标点。

  虽然“和玩家战斗”(PvP)与“和机器人战斗”(PvE)的对手是《地下城与勇士》中不同的,但这两个玩法的制度很相似,所以大家会在下文中统称其为“要求战斗”,要求战斗还能够进一步区分为遭遇战与突袭。

  无论是《地下城与勇士》中遭遇战还是《地下城与勇士》中突袭,在最初进行匹配后会跳转到这样的地图界面。

  遭遇战玩法会存在壹个中立基地,而突袭玩法下则会在敌我双方的出生点各存在壹个基地。不属于我方的基地可以被占领,每个基地的占领程度都一分为三,当中立基地或是《地下城与勇士》中敌方基地被绝对占领时,占领方取得胜利。

  地图上会展示一些简易信息:如狙击点与碰撞点等。顾名思义:狙击点是《地下城与勇士》中适合运用超距离火力投射武器,进行狙击的位置,而碰撞点则是《地下城与勇士》中适合进行近距离战车FTG战的地方。

  通常来讲加载界面的地图中不会表明基地位置,但进入战场后能通过点击右上角的小地图,来启用战场地图。

  战场地图中会标注有基地的位置,分别用蓝色与红色的圆点标注队友与敌方战车的位置,黄色圆点则是《地下城与勇士》中自身的位置。

  一场战斗通常持续3分钟或其中一方全灭,显然,能够击败全部敌人的一方为获胜方,但如果3分钟时刻结束,则按照下面内容顺序来决定胜负:

  1. 占据数量更多的基地一方胜利

  2. 存活的战车数量较多一方胜利

  3. 如果以上两者都相等,就会达成平局